◆おすすめ”次元歪曲”デッキはこちら↓

◆チャンネル登録はこちら↓
https://goo.gl/BWzlEC

◆Twitterアカウント
くすきTwitter▶︎https://twitter.com/bido_sv
むじょるTwitter▶︎https://twitter.com/mujol_sv
シャドバ攻略班▶︎https://twitter.com/gamewith_sv

◆シャドバ最新のデッキレシピ一覧はこちら↓
https://goo.gl/W6q48a

◆むじょっくすラジオ「MUJOX ON AIR」投稿はこちら↓
https://goo.gl/yTZxQI

#シャドウバース #shadowverse #むじょっくす #次元歪曲

みんなの反応

  1. コメント欄で皆さんのナーフへの意見お待ちしています。
    我々が運営に声を届けます。

  2. 運営は本当に環境を分かっていないらしい、
    将軍はスタッツ下げるならコストそのままでええやん、、これじゃあ将軍とレイサムが全く噛み合わなくなって使用率減るだけじゃん、毎回ナーフ案めんどくなったら8コスて、
    ミラも正直7コスじゃ止まらずアンのコストは変わってないから結局大宇宙されたり守護並べられて終わるだけ、せめて大魔法に何かしらの制限つけてくれ、
    紫龍もターン1にすればある程度落ち着くしポセイドンはまだドランゴらしさがあるが伊達は正直3コスもしくわ自分以外突進にすれば良いのに、、
    あと何気にグレアで二面除去且つマナリアブーストするのやめいや、
    エルフは上方修正もそこじゃないし、、

    まあ運営のナーフが謎なのは最初から知ってるんですけどねw

  3. このナーフは意味がない、まずウィッチのミラとアンが強い理由はコストが0になりながら進化時2/2に上がるからな訳で、コスト上げようがウィッチはほぼ無傷、ドラゴンのカードコスト上げたところでランプでPP上がるんだからほぼ意味ない、ドラゴンも無傷
    一番ひどいのはロイヤル、理不尽デッキじゃないのにただ勝率が良いってだけでナーフ、炎獅子が8コストになることで今のデッキでレイサムをアイテールで確定サーチができなくなった、体力も下げたせいで攻撃力4を上から取れなくなった、炎獅子の大将軍ってカードはデッキから直接召喚するのが強いのにその効果を殺すのは意味が分からない
    今からなら間に合うからすぐにナーフを見直してくれ、このナーフは一番酷いぞ

  4. ロイヤルがナーフされることに対しての不満はないけど炎獅子のナーフの仕方には疑問 アイテールと一緒に出したのにコスト被るのはどうかと・・・というか8コスト大渋滞しすぎ、7コススカッスカすぎる  ナーフするなら直接召喚の条件を15→20ぐらいにするべきだったと思う。
    あとミラナーフはマナリアミラーの先攻勝率が上がりそう

  5. 貧乏ウィッチもう少し弱くしても良いだろ。

  6. 勝率しか見てないにも程がある。
    根本的にウィッチドラが強過ぎてランクマに多い事から、他のデッキは「それに勝てるような構築」にしざるを得ない。←過剰なストレスポイント
    嫌でも対策されてしまう事から、ウィッチドラの勝率が今回のロイヤルと比べ、低くなるのは当たり前にも程がある。勝率がロイヤルと比べて低いからといって、ナーフがロイヤルよりゆるくてもてもいいではない。←ここ重要
    今回一番きついナーフであろうロイヤルは、ウィッチドラと勝率だけ見たら高かったんだろうけど、ウィッチドラに対してアグロプランなど強く出ることが出来る、他クラスに対しても、そもそもウィッチドラに対策したデッキが多いであろう事から、ロイヤル対面考えた構築など少ないのも追い風となり高かったこともあると思う。
    今回のナーフでロイヤルは勝率高い要因であったであろうウィッチドラにも対しても弱くなるだろうし、他クラスに対しても間違いなく弱くなった、余りにも弱くなりすぎた。
    現在の勝率を見てナーフする事も大切だと思うけれど、他のクラス全てがそもそもウィッチドラに対して嫌でも対策しなければならない事実とか何故ロイヤルが勝率高かったのとかを理解して現状だけみたナーフではなく先の事を見越したナーフもしてほしいなぁ
    長文スギィ!

  7. スタンダードからシャドバやってるけど炎獅子はロイヤル感がいっぱい出てて好きだった 7 4/4ナーフでよかったしマナリアよりキツイナーフするのがわけわからん
    いつの時代もロイヤルが頂点に立とうとすると運営に邪魔されるのが悲しい

  8. 将軍とアイテールとレイサム
    レジェンド3枚の価値を同時に下げる伝説的ナーフ

    次元歪曲で産まれた唯一の新軸だったのに将軍…

  9. マナリア−5点
    ドラゴン−5点
    エルフ+500点
    ロイヤル−200000000点

  10. このナーフは下方修正ロイヤル3枚ウィッチ1枚ドラゴン1枚です

  11. 伊達ポセイドンドラゴン一強だはこれ(絶望)

  12. 炎獅子は8コストにされたのは一番ひどいと思います、、、なんで正宗はいいの?

  13. 炎獅子ナーフがほんま意味不明すぎる
    ロイヤル終わりやん
    なんでウイッチドラゴンよりきついナーフなんすかね…

  14. またロイヤルの7コストが消えた…w

  15. 伊達政宗どこに行きやがったし

  16. 新弾が出て過去のカードとの相性が良すぎてその過去のカードがナーフされるのはしょうがないと思うけどなんで新弾出て3週間足らずで新弾のカードナーフすんねん。
    それ自分たちが作ったものは失敗だったと言ってるだけだぞ

  17. 炎獅子はナーフするにしてもやりすぎでしょ
    ウィッチはコスト下がるからほとんどナーフにもなってないしなんなら開闢に繋がるし
    ただでさえ強いデッキに幅広げてどうすんだよ、、

  18. まず将軍のナーフはいらない。ロイヤル超×10くらい弱体化される。しかもミラのナーフほぼ意味がない。ドラゴンも多少は弱くなるから結局マナリア環境。元から知ってたけど運営はほんまにシャドバを理解してないっぽいね。とりあえずほんまに将軍のナーフはほんまにやめてほしい。頼むから。

  19. ローテで使用できるロイヤルの7コスのカード5パック分あってケンタウロスしか無いのやばくない?

    公式でマナカーブがどうとか言うくせにそう言う構築できないカードプール作り上げてる事がマジで無能の極み

  20. ミラ7コスになったから開闢に入れよっかな・・・?

  21. ミラは使ってたらキツイ場面があるだろうが、こんなことではマナリアは止まんないだろうなぁ。
    アンもコスト上げて欲しかった。

  22. 今まで、「あるデッキが環境から消え去る」っていうナーフはなくて、「ちょっと数が減る」程度のナーフになんだかんだ収まってきたと思うんだけど、今回はロイヤルまさに環境から消えかねない
    消えないにしてもデッキタイプが思いっきり変わるはずだから非常によろしくない

  23. こんなんだから、糞ゲーと呼ばれるんだよなー

  24. やっぱり運営はバカだった

  25. え……伊達…

  26. 紫龍の効果をターン1にして欲しかった…(´・ω・`)

  27. Wait………what the?

  28. ロイヤルは確かに強かったですけど、緊急ナーフ必要な程だったとは思えませんね。
    環境に上がって来たのも最近ですし。様子見で良かったのでは…

  29. ロイヤルナーフまあ分かるっちゃ分かってしまう
    守護貫通能力エグかったしねぇ
    でも流石にやり過ぎだよなこれは…なんでマナリアのより酷い修正入れられてるんですかねぇ…

    大魔法11コスにしろ

タグ一覧

関連記事